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ANATOMY STUDY / 03

腦神經與顱骨孔洞 骨+神經+腦 整合圖譜

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FORAMINA / ORBIT / CAVERNOUS SINUS / VISUAL PATHWAY

小考 10 題

準備模型中

正在解壓並準備頭骨、神經與腦的原始網格…
A 前 P 後 L 左 R 右
切面 關
0 mm
0 mm
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每個切面可分別選要切到哪些:骨頭、腦與腦膜(含大腦鐮、視神經鞘)、神經、其他(眼球、眼外肌、血管、鼻竇)。沒勾的會保持完整,例如只切骨頭與腦、保留神經,就能看神經整條穿過切面。

拖曳旋轉 · 滾輪縮放 · 右鍵平移 · 雙指縮放 · 點神經看它穿過的孔
眼球血液供應講義 PDF ↗
◎

點選構造,追蹤神經穿過哪個孔。

實線標籤是原模型構造或原模型上的位置;虛線是原模型沒有而另畫的示意。

來源與模型說明

同一原始檔,同一座標

頭骨、牙齒、12 對腦神經與分支、眼外肌、共同腱環、淚器、海綿竇、蝶竇、硬腦膜(大腦鐮、小腦天幕)、腦幹核團、眼球與腦皮質,全部由 Z-Anatomy 同一個 Startup.blend 擷取,未再簡化面數。因此骨與神經原本就對齊:V2 距圓孔約 0.6 mm、CN II 距視神經管約 0.6 mm、V3 距卵圓孔約 1.4 mm、XII 距舌下神經管約 4 mm。

四種標示

原模型構造:原作者已有獨立網格。原模型上的位置/通道:例如孔洞、神經的一段、上頷骨內的空腔;孔洞位置取自原模型標記線端點,眶上裂、頸靜脈孔、內耳道則取自穿過它的神經在骨處交會的位置。示意:原模型沒有的淚神經、鼻睫神經、睫狀神經節與其三根、長短睫狀神經、頂蓋前區、視放射、睫狀肌與瞳孔括約肌、鋸齒緣環、經蝶竇路徑與上頷竇空腔提示,以虛線標籤表示。皮質內層次:Gennari 線。

這些都不是個人影像或專業逐點量測。成對構造主要標示左側。指線可穿透表面,旋轉時請注意前後。

授權

Z-Anatomy:Gauthier Kervyn、Marcin Zielinski,CC BY-SA 4.0;BodyParts3D:DBCLS,CC BY-SA 2.1 Japan;腦表面:Brainder / Anderson Winkler,CC BY-SA 3.0。本頁程式、標示與衍生資料採 CC BY-SA 4.0;Three.js 為 MIT。重點整理依使用者課堂筆記與小考改寫。

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